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Le guide du demoniste

 
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fiderella


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Inscrit le: 04 Mar 2009
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Localisation: la louviere belgique

MessagePosté le: Sam 7 Mar - 16:52 (2009)    Sujet du message: Le guide du demoniste Répondre en citant

    Bienvenue sur le guide des quêtes du Démoniste !

Ce guide offre aux débutants une description de toutes les quêtes spéciales réservées à cette classe fantastique et unique qu'est le démoniste, des plus simples aux plus complexes, et décrit de façon la plus simple possible la marche à suivre pour réaliser ces quêtes.

Les emplacements des monstres et objets à trouver au fil des quêtes est indiqué de façon assez précise.
Une courte description de l'ensemble des suites de quêtes est disponible en introduction de chaque série.

Si vous trouvez une erreur quelconque, un manque de précision, une faute de frappe ou d'orthographe, un accent qui manque, un espace en trop, tout ! N'hésitez pas à le dire.



REMARQUES :

-Presque toutes les quêtes démarrent en réalité à votre maitre de classe, dans n'importe quelle capitale, qui vous demanderont d'aller rendre visite au PNJ qui lancera réellement la quête.
Ce guide n'indique pas ces quêtes, sauf si elles possèdent une particularité.

- Il est précisé si la quête n'est réalisable que par un membre de l'Alliance ou de la Horde. Dans le cas contraire, elle est disponible pour les deux factions.

- En ce qui concerne les quêtes ou parties de quêtes à accomplir dans un donjon à l'aide d'un groupe, ce guide n'apporte pas d'aide sur le déroulement de l'instance elle-même et se concentre sur les quêtes.

- Les prérequis, aides ou astuces particulières sont indiqués en italique lorsque nécessaire.





    LISTE DES QUETES PAR NIVEAU


[1] Rencontre avec votre maître de classe :
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=293289650&postId=29294…

[2] L'invocation du diablotin :
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=293289650&postId=29294…

[10] L'invocation du marcheur du Vide :
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=293289650&postId=29294…

[20] L'invocation de la succube :
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=293289650&postId=29294…

[25] L'orbe et le bâton :
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=293289650&postId=29294…

[30] L'invocation du chasseur corrompu :
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=293289650&postId=29294…

[30] L'invocation du palefroi corrompu :
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=293289650&postId=29294…

[31] La robe sanglante dorée enchantée :
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=293289650&postId=29294…

[35] L'orbe d'Orahil :
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=293289650&postId=29294…

[50] L'invocation d'un infernal :
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=293289650&postId=29294…

[50] Le bijou, la robe et la faux :
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=293289650&postId=29294…

[60] L'invocation du destrier de l'effroi :
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=293289650&postId=29294…

[60] L'invocation du garde funeste :
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=293289650&postId=29294…



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MessagePosté le: Sam 7 Mar - 16:52 (2009)    Sujet du message: Publicité

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fiderella


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Inscrit le: 04 Mar 2009
Messages: 24
Localisation: la louviere belgique

MessagePosté le: Sam 7 Mar - 16:52 (2009)    Sujet du message: Le guide du demoniste Répondre en citant

    [1] Rencontre avec votre maître de classe




Ces quêtes n'en sont même pas vraiment : le personnage qui vous accueille à votre arrivée en Azeroth vous envoie simplement rencontrer votre maître de classe, qui se trouve non loin.
Pour faire ces quêtes, vous devez avoir accompli la première quête offerte par ce personnage.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Alliance : Humains
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Lettre contaminée
Départ : Maréchal McBride (Comté du Nord, Forêt d'Elwynn)

Le Maréchal McBride vous donne une lettre à remettre au maître des démonistes Drusilla La Salle, dans l'abbaye derrière lui.

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Alliance : Gnomes
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Note de service contaminée
Départ : Sten Rudebras (Vallée des frigères, Dun Morogh)

Sten Rudebras vous donne une note à remettre au maître des démonistes Alamar Grimm, qui se trouve à coté.

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Horde : Morts-vivants
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Rouleau contaminé
Départ : Prêtre des ombres Sarvis (Le Glas, Clairières de Tirisfal)

Le Prêtre des ombres Sarvis vous donne un parchemin à remettre au maître des démonistes Maximillion, qui se trouve juste à coté de lui.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Horde : Orcs
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Parchemin contaminé
Départ : Gornek (Vallée des épreuves, Durotar)

Gornek Vous donne un parchemin contaminé à remettre au maître des démonistes Nartok, qui se trouve à coté.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Horde : Elfes de sang
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

La formation de démoniste
Départ : Magistrice Erona (Île du soleil, Bois des chants éternels)

La Magistrice Erona vous demande d'aller parler au maître des démonistes, l'Invocateur Teli'Larien, qui se trouve dans le batiment derrière elle.


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fiderella


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Inscrit le: 04 Mar 2009
Messages: 24
Localisation: la louviere belgique

MessagePosté le: Sam 7 Mar - 16:53 (2009)    Sujet du message: Le guide du demoniste Répondre en citant

Horde : Fossoyeuse
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

La créature du Vide
Départ : Carendin Halgar (Fossoyeuse)

Carendin vous demande de lui rapporter un livre intitulé "Grimoire d'Egalin". Celui-ci se trouve dans une tour à l'Est de Fossoyeuse. Vous pouvez sortir par les égouts de Fossoyeuse, ce qui vous menera juste devant la tour.
Le livre est dans un coffre gardé par le Capitaine Perrine et plusieurs gardes. Tuez-les, ouvrez le coffre et ramenez le livre à Carendin.



Le lien
Départ : Carendin Halgar (Fossoyeuse)

Carendin vous demande d'invoquer un marcheur du vide. Rendez-vous à l'intérieur du cercle d'invocation qui se trouve à coté, et faites un clic droit sur les Runes d'invocation (qui se trouvent dans votre inventaire) pour les utiliser.
Un marcheur du vide apparaît ! Tuez-le et retournez parler à Carendin.



    Récompense :
    - Sort : Invocation d'un marcheur du Vide




--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Horde : Orgrimmar
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

La créature du Vide
Départ : Gan'rul Oeil-sanglant (Orgrimmar)

Gan'rul vous demande d'aller chercher la Tablette de Verga. Celle-ci se trouve dans une grotte appellée "le Rocher du crâne", qui se trouve à l'Est d'Orgrimmar, en longeant la montagne.
La tablette se trouve dans un coffre au fond de la grotte. Elle est gardée par bon nombre d'ennemis, il est donc conseillé d'y aller à plusieurs.
Une fois la tablette ramassée dans le coffre, retournez voir Gan'rul.



Le lien
Départ : Gan'rul Oeil-sanglant (Orgrimmar)

Gan'rul vous demande d'invoquer un marcheur du Vide. Rendez-vous à l'intérieur du cercle d'invocation qui se trouve à coté, et faites un clic droit sur les glyphes d'invocation (qui se trouvent dans votre inventaire) pour les utiliser.
Un marcheur du vide apparaît ! Tuez-le et retournez parler à Gan'rul.



    Récompense :
    - Sort : Invocation d'un marcheur du Vide




--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Horde : Lune-d'argent
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

La Pierre
Départ : Talionia (Lune-d'argent)

Taliona vous demande de trouver des pierres rougeoyantes. Quittez Lune-d'argent et descendez la Malebrèche (ce long canal de terre calcinée) depuis Lune-d'argent jusqu'à la zone suivante, Les Terres fantômes.
Vous devriez trouver des pierres rougeoyantes appelées "Pierres de Vide" juste après avoir traversé la rivière. Cliquez dessus pour terminer la quête et recevoir la suivante.



La rune d'invocation
Départ : Pierre de Vide (élément du décor, Les Terres fantômes)

Vous devez vous rendre au village de Brume-d'or, à l'Ouest des pierres de Vide, de l'autre coté d'un cours d'eau.
Une fois là-bas, entrez dans le batiment au centre du village et cherchez une rune d'invocation à l'étage. Attention, les monstres sont dangereux. Il est conseillé de venir accompagné. Si vous êtes seul, il peut être plus pratique de courir dans la tour, mourir, puis revenir en fantôme et ressuciter à l'étage directement.
Une fois la-haut, faites un clic droit sur la Pierre du Vide (qui se trouve dans votre inventaire) pour l'utiliser.
Un marcheur du Vide apparaît ! Tuez-le et retournez voir Talionia, à Lune-d'argent.



    Récompense :
    - Sort : Invocation d'un marcheur du Vide


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